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Ende 1994 wurde mir angeboten,Ich begann, mehr Produkte rund um dieses Konzept zu entwerfen. Es handelte sich dabei um einfache, zweidimensionale, interaktive typographische Bauteile, die rechnerisch erstellt wurden. Viele technische Produkte, die ich jahrelang unveröffentlicht gelassen hatte - wie zum Beispiel physikalische Simulationen und eine Zusammenstellung von Visualisierungstechniken - wurden in einem weiteren ³Reactive Book² zusammengefaßt, das aus zehn einfarbig wiedergegebenen Werken bestand. In einer erneuten Bestrebung, Digital- und Drucktraditionen zu vermischen und die Digitalmedien zu ergänzen, schrieb und illustrierte ich eine Kurzgeschichte über die Entwicklung der ³Flying Letters².