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Ce livre devait s¹intituler ³ Ode to Malevich ² (Ode à Malevitch), car j¹étais sous l¹influence du suprématiste russe Kazimir Malevitch, et de son abandon courageux de toute ornementation pour atteindre les formes les plus simples, comme un simple carré noir. J¹ai commencé à penser à des carrés noirs que l¹on pourrait trouver exclusivement sur ordinateur, et à la façon dont on pourrait exploiter celui-ci et son potentiel fantastique comme point de départ. Mais je ne savais pas de quelle manière ces carrés devaient être interactifs.

Peu avant la conception de ce projet, mon deuxième enfant est né. J¹imaginais mes enfants grandir dans un monde rempli d¹ordinateurs au fonctionnement peu pratique. Je voulais qu¹elles puissent utiliser ces ordinateurs, non pas en se battant avec la souris ou le clavier, mais simplement en parlant ou en chantant pour obtenir une réaction. C¹est ainsi que le canal d¹entrée choisi pour ³ The Reactive Square ² a été le microphone Macintosh standard, souvent ignoré et généralement rangé au fond d¹un tiroir en compagnie de câbles inutilisés. Les utilisateurs parleraient au carré par l¹intermédiaire du micro et le carré réagirait. Alors que je parlais aux carrés, la deuxième loi physique de Newton m¹est revenue à l¹esprit, selon laquelle à chaque action correspond une réaction. Dans cette perspective, les carrés n¹étaient pas ³ interactifs ² : ils ne communiquaient pas, mais réagissaient simplement à une voix.