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A la fin de l¹année 1994, j¹ai commencé à concevoir d¹autres ¦uvres autour de ce concept : de simples ¦uvres typographiques bidimensionnelles faisant intervenir la programmation. J¹ai réuni dans un Reactive Book un grand nombre des ¦uvres techniques que je n¹avais jamais publiées, dans le domaine de la simulation physique et des techniques de visualisation : en tout, une collection de 10 ¦uvres monochromes. Essayant à nouveau d¹allier les traditions du support papier et du support numérique, j¹ai écrit et illustré une petite histoire concernant le développement de ³ Flying Letters ², afin de compléter le support numérique.